Довољан је један фломастер и жеља да се цео дан проведе са дететом које ће памтити до краја живота
![Igra6.jpg](/cache/images/7/c/4/5/0/7c4506ab51edbcac9f7d481a296615eb18ec70b5.jpg)
![](/storedImages/2021_04/28/1619601070_Igra3.jpg)
Најлакше се учи уз забаву, па направите друштвену игру на тему школског градива. Један папир из Блока 5, фломастер и фигурице су довољне да дете заједно са родитељем осмисли игру.
Прочитајте још: ТРИ разлога зашто су БАЈКЕ боље од цртаних филмова
Узмите књигу из историје и одаберите тему. Деца у петом разреду уче Стари век, па би игра на тему Грчко-персијских ратова или пут којим је Ханибал стигао до Рима био добар избор.
Одаберите тему из уџбеника историје и нека дете нацрта мапу.
Шестаци уче Средњи век и крсташки ратови или долазак Османлија у Европу су неке од идеја. Седмацима је најважније да детаљно науче Први и Други српски устанак. Осмаци уче Први и Други светски рат, па је игра попут „Четири војводе“ одлично решење.
![](/storedImages/2021_04/28/1619601070_Igra7.jpg)
Дете мора активно да учествује, а уколико доноси реквизите и даје идеје - остварен је циљ!
На папиру из Блока 5 треба нацртати мапу и то треба да уради дете, јер на трај начин учи и географију. На мапи са уцртаним већим градовима, рекама и планинама, дете треба да нацрта и кругове по којима ће се пиони кретати, укључујући старт и крај. Кругова не би смело да буде мање од 20.
![](/storedImages/2021_04/28/1619601070_Igra5.jpg)
Питања мора да осмисли родитељ према школском градиву и може да их касније додаје.
За то време родитељ пише питања на листићима исте величине. Питања морају да буду из градива и треба да их буде што више. Рецимо, петаке треба питати о минојској култури, оснивање Рима…
Шестацима постављати питања о Карлу Великом и Византији, седмаке ко су биле дахије… Осмацима се могу постављати питања о гвозденом пуку, ко је била Милунка Савић, о Албанској голготи и пробоју Солунског фронта. Питања могу и да се касније дописују, јер је циљ да се цело градиво, уз шалу, прође и што лакше запамти.
![](/storedImages/2021_04/28/1619601070_Igrapitanja.jpeg)
На крају се бирају фигурице које могу бити и обични пиони из „Не љути се човече“, али и фигурице које дете одабере, попут зелених пластичних војника. Или, једноставно, чепови од пластичних флаша.
Фигурице могу да буду и чепови флаша!
Уколико дете учествује у осмишљавању игре и доноси реквизите постигнут је пун погодак.
Прочитајте још: Постоје ТРИ кључне реченице које треба да кажете детету да би постало ГЕНИЈЕ
Правила игре могу да буду једноставна и да се пиони крећу уз бацање коцкице од почетка до краја уз обавезу да играч тачно одговори на питање.
Могу да се додају и поља попут „затвора“ или „враћања на почетак“ уколико одговори погрешно на посебно направљена „тешка“ питања.